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专家称Xbox360速度快于PS3

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来源: 作者: 2019-03-04 19:30:40

在次世代游戏主机中。索尼的PS3当之无愧成为性能的王者。但是高级的硬件配置并不意味者将有快的速度。近日有专家称PS3的运算速度比Xbox 360慢!

在站的访谈中,ATI的开发经理RICHARD HUDDY在技术上谈及关于微软的Xbox 360和ATI所扮演的角色。360会使用ATI的XENOS图形处理器,HUDDY的工作就是与开发者谈话和帮助他们如何更好的利用这个图形处理器。“我认为PS3绝对会比Xbox 360的运算速度慢。”图形专家RICHARD HUDDY说;向下兼容的解释。

专家称Xbox360速度快于PS3

关于游戏机的架构,HUDDY说:“我认为这比我预期的更好,并且会是在3D图形领域历史中的重点。”他更看重整体效能,而单独的像素或者多边形的效果,提供给360一个可以轻易达到他效能的巨大优势。

HUDDY还透露了一些关于向下兼容的观点。每一个XBOX游戏是用XBOX的硬件来编写的,而使用POWERPC和ATI图形处理器则与XBOX的INTEL处理器和NVIDIA图形处理器有很大的不同。为了不增加开发难度,早期的开发还不会考虑向下兼容的设计。

为了解决这个问题,微软已经开始进行模拟程序的使用而这会允许Xbox 360可以运行XBOX的游戏。根据HUDDY的说法:“模拟GPU并不是难事,最大的阻碍是我们所要模拟的GPU是NVIDIA的硬件。HUDYY同时表示认为PS3的图形效能更高的观点是错误的(PS3的550MHZ看起来好象比360的500MHZ更高的根据)。他相信ATI的内存共享结构会让Xbox 360和PS3有很大不同。ATI最大的竞争对手NVIDIA为PS3提供RSX图形处理器,并没有选择内存共享的方式。

“这一次,NVIDIA无这样的架构而我们有,所以他们会回避这个问题并说这不重要。但在今后,他们将无法拜托这个窘境,并会声称如何做得更好。但RSX并非共享,这就是为何PS3一定会不如360的原因。”

不仅如此,微软的Peter Moore也宣布称,在下一代游戏机竞争中,PS3游戏机没有任何领先于Xbox 360的优势。 Moore称,我确实不知道我看漏了什么东西。我考察了这些游戏。从产品组合的观点看,我确实感到我们的处境很好。在服务方面,他们仍在努力提高速度。我确实找不出PS3游戏机有什么我们没有的东西。

他说:“你知道,PS3游戏机的价格是我们不想模仿的东西。对于我来说,我很难指出我们现在漏掉了什么东西。”在涉及到微软在游戏机领域的其它竞争对手的时候,Moore说,他是任天堂Wii游戏机的爱好者。然而,他解释说,任天堂与其强大的知识产权有密切的联系。任天堂的知识产权主要侧重于年轻人和家庭。

微软最近实现了在2006年年底销售1000多万台游戏机的目标。但是,微软把本财年的游戏机销售目标从原来预测的1300万台至1500万台削减到了1200万台。

此外,针对任天堂新一代视频游戏机Wii在美国市场的火爆局面,索尼计算机娱乐发言人Dave Karraker称,Wii和索尼PS3根本不是一类产品。任天堂的Wii甚至和PS3不是一类产品。玩家之所以购买Wii游戏机,更多的是出于冲动。

任天堂称,一个月要向美国运送50万部Wii游戏机。即使这样,还是供不应求。Wii在美国的销售势头很猛,而PS3则冷清地摆在货架上。而Karraker则称,索尼每周向美国市场运送10万部PS3,且均销售一空。索尼还表示,任天堂Wii似乎需求很旺盛,实际上是因为他们运往美国的产品数量没有PS3多。而任天堂则反驳道:“这是绝对不可能的,两者的数量至少是相等。”

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